Jitter click test : la technique de la vibration au banc d'essai
Faites vibrer votre avant-bras et voyez ce que ça donne en CPS.
Comment tester votre jitter clicking
Le jitter clicking consiste à contracter l'avant-bras pour faire vibrer la main entière, chaque tremblement déclenchant un clic. Née dans le PvP Minecraft, la technique permet de passer d'une cadence normale de 6-7 CPS à 10, voire 14 CPS après entraînement. Ce test mesure votre résultat réel : cliquez dans la zone, tenez la vibration jusqu'à la fin du chronomètre et lisez votre moyenne. Allez-y progressivement — la position crispée sollicite fortement le poignet et l'avant-bras, et les séances doivent rester courtes.
- 1Posez la main en griffe sur la souris, poignet légèrement levé.
- 2Contractez l'avant-bras pour déclencher la vibration, puis cliquez dans la zone.
- 3Maintenez la tension jusqu'à la fin du chronomètre sans chercher la précision.
- 4Notez votre CPS, détendez la main et faites une vraie pause avant de recommencer.
FAQ
Comment apprendre le jitter clicking ?
Prenez la souris en grip griffe, contractez l'avant-bras — pas les doigts — jusqu'à obtenir une vibration régulière, et laissez l'index rebondir sur le bouton. Comptez plusieurs semaines de séances courtes avant de dépasser durablement 10 CPS.
Quel CPS peut-on atteindre en jitter click ?
Un clic normal plafonne vers 6 à 7 CPS. Avec un jitter clicking maîtrisé, la plupart des joueurs atteignent 10 à 14 CPS sur dix secondes. Les valeurs supérieures relèvent de pics d'une seconde, rarement tenables.
Le jitter clicking est-il mauvais pour la main ?
La contraction répétée sollicite fortement poignet et avant-bras et peut favoriser des douleurs de type TMS. Limitez les sessions à quelques minutes, arrêtez dès la moindre douleur et n'en faites pas votre façon de jouer par défaut.
Jitter ou butterfly clicking, que choisir ?
Le jitter fonctionne sur n'importe quelle souris mais fatigue vite. Le butterfly, qui alterne deux doigts, monte plus haut et fatigue moins — certains serveurs le bannissent toutefois car il peut exploiter le double-clic.